音樂 × 資訊|阿卡貝拉與人聲打擊的舞台,與我的技術延伸

成就與演出紀錄 2019|兒少阿卡貝拉比賽 銀牌 2023|人聲打擊(Vocal Percussion)音樂比賽 參賽 2024|阿卡貝拉商演:Google 商演、勞動部人才獎 典禮演出等大型場合 心得分享:在合作中,做好自己的那一「聲」 阿卡貝拉讓我學會如何在團隊中發揮個人特色,又與他人精準和諧地配合。 不同於合唱有多人聲部分攤,阿卡貝拉的每位團員都要獨立扛一個聲部; 這意味著:穩定性與表現力直接決定整體效果。 從一次次排練到登台,我更懂得「台上一分鐘,台下十年功」: 每一場演出都是一次磨練,也是一個新的起點。尤其在 Google 與勞動部的大型演出中, 我真切感受到「專業」的張力,也理解舞台背後需要的堅持與細節把控。 銀牌是肯定,但更重要的,是把熱愛變成日常裡的自我要求。 人聲打擊(VP):穩、準、活 在人聲打擊的角色裡,我學到三件事: 穩:拍點要穩,像 metronome 一樣做團隊的基準; 準:音色切換要準,讓鼓、踩、拍手、hi-hat 等聲響清楚而不混; 活:即興與現場互動的反應力,能把舞台氣氛推起來。 每一次演出,都是一場與觀眾的即時對話。 音樂 × 資訊:把舞台經驗延伸成技術練習 雖然我主軸是資訊領域,但這條音樂路給了我很多可以落地的技術題目。我正在(或計畫)做這些練習: 節奏偵測與節拍準度:用 Python 的 librosa 做 onset detection、節拍估計(BPM),把排練錄音變成可視化的拍點誤差圖。 音色特徵與分類:試著抓 MFCC、頻帶能量,做「底鼓/軍鼓/hi-hat」的簡單分類,幫自己檢查 VP 的音色穩定度。 排練輔助工具:寫一個小工具把多軌錄音 自動對齊 與 音量正規化,快速產生 demo。 Web 互動:用 Web Audio API 做一個瀏覽器版的即時 metronome + 打點視覺化,讓團員更直覺地看到自己的拍點。 把興趣變成「可量化、可改進」的專案,讓音樂與資訊互相加分。 我得到的能力 團隊合作 表演技巧 節奏感 舞台經驗 專案拆解 資料視覺化 ...

June 1, 2024 · 1 分鐘 · 李柏毅